AoFは全額参加かフォールドに行動を絞る形式

AoF(All-in or Fold)は、全額参加かフォールドの二択に行動を絞る形式です。専用の役体系を指す名前ではなく、土台になるゲームの配札や役を使います。

ホールデム型AoFは私有札2枚を見て共有札前に全額参加かフォールドを選ぶ。複数人が全額参加なら共有札3枚・1枚・1枚を開き最善5枚を比較し、最後の1人なら比較せず終了する

オールイン(all-in)は手元の持ち点をすべて出して参加すること、フォールド(fold)はその一局の勝負から降りることです。フォールドした人は、後からよい共有札が出ても、その一局には戻れません。

GGPokerのAoF説明にはホールデムとオマハがあり、Natural8の説明も基礎ゲームのカード枚数や役は変わらないとしています。以下ではホールデム型を採用し、共有札を開く前に二択を行う一局を追います。
人数や点数は説明用に定めた非換金の教材で、特定サービスの全機能を再現するものではありません。

ホールデム型の準備と行動順

使うのはジョーカーを除く52枚です。各人だけが見る私有札を2枚ずつ配り、複数人が全額参加すれば、全員に共通の共有札を合計5枚開きます。私有札2枚と共有札5枚の計7枚から、最も強い5枚を選びます。GGPokerのホールデム解説が、この配札と判定の基礎です。

役の強い順は、ストレートフラッシュ(最高形がロイヤルフラッシュ)、フォーカード、フルハウス、フラッシュ、ストレート、スリーカード、ツーペア、ワンペア、ハイカードです。フラッシュは同じスートが5枚、ワンペアは同じ数字が2枚の役です。通常の進行と役の基本はポーカーのルール解説でも確認できます。

教材は4人・各16点・ブラインド1点と2点

スタックは手元の持ち点、ポットはその一局で出された点数の集まりです。ブラインドは、指定された席の人が配札前に出す強制点を指します。

設定この教材での条件
人数・持ち点4人、開始時は各16点
スモールブラインド(SB)Cが1点を先に出す
ビッグブラインド(BB)Dが2点を先に出す
席順時計回りにC(SB)→D(BB)→A→B(ボタン)
行動順BBの次の席から、A→B→C→D
追加条件アンティ(全員の強制点)・手数料・自動補充・Jackpotはすべてなし

ボタンは、その一局のディーラー位置を示す目印です。16点÷BBの2点=8BBですが、これはこの教材の設定です。「AoFは必ず4人・8BB」という意味ではありません。

共有札の前に、参加するか降りるかを決める

各人は私有札2枚を見て、自分の順番に全額参加かフォールドを選びます。教材では通常のホールデムのように、少額だけ参加したり、共有札を見てから追加額を選んだりしません。

フォールドなら、それ以降の追加は0点です。ただし、すでに出したブラインドは戻りません。全額参加なら、先払いしたブラインドも含めて、その一局の投入合計を自分の持ち点まで増やします。

人私有札(説明用に公開)先払い選択と追加点投入合計
A0点フォールド・追加0点0点
B0点フォールド・追加0点0点
C(SB)1点全額参加・追加15点16点
D(BB)2点全額参加・追加14点16点

ここでは配札と選択を固定しています。Cの「16点」は追加する額ではなく合計額で、1+15=16点です。Dも2+14=16点となり、ポットは16+16=32点です。

全額参加後は共有札を開き、最善5枚を比べる

CとDが全額参加したので、共有札を3枚→1枚→1枚の順で開きます。各段階で残りの持ち点はすでに出し切っており、追加の金額選択はありません。

段階新しく開く共有札状態
フロップ共有札は3枚
ターン共有札は4枚
リバー共有札は5枚
ショーダウン残った人の私有札を公開各人の最善5枚で勝敗を判定

実際にカードを配る教材では、各公開段階の直前に山札の一番上を1枚伏せて除きます。これはバーンカードで、役には使いません。この例では順に4♣・5♦・6♣を除いており、私有札・共有札と重複しません。

共有札Qハート・9スペード・2クラブ・3スペード・7スペード。CのAスペード・Qスペード・9スペード・7スペード・3スペードのフラッシュが、DのKハート・Kダイヤ・Qハート・9スペード・7スペードのワンペアに勝ち32点を受け取る

CはA♠・Q♠と共有札の9♠・7♠・3♠を選び、Aを最高位とするフラッシュになります。Dの最善5枚はK♥・K♦・Q♥・9♠・7♠で、Kのワンペアです。フラッシュがワンペアを上回るため、Cが32点を受け取ります。

人一局で出した点ポットから受領終了時の持ち点
A0点0点16点
B0点0点16点
C16点32点32点
D16点0点0点

Cの受領32点には、自分が出した16点も含まれます。開始時からの増加は16点です。4人の終了時合計は16+16+32+0=64点で、開始時の合計と一致します。

同点・異なるスタック・最後の1人では分配が変わる

全額参加しても、全員が同じポット全額を取れるとは限りません。同点なら分ける、持ち点が違えば競う範囲を分ける、1人だけ残れば比較せず終えると整理すると追いやすくなります。

同点なら、最善5枚が同じ人で分ける

通常のホールデムでは、私有札は0枚・1枚・2枚のいずれでも使えます。たとえば、別の一局でCの私有札が2♥・3♥、Dが4♦・5♦、共有札が次の5枚だったとします。

2人とも共有札だけでロイヤルフラッシュが完成し、私有札を加えても上回れません。ポットが32点なら16点ずつです。同じ役名でも構成する数字に差があれば比較は続き、最善5枚が厳密に同点の場合に分割します。GGPokerのTie Hands Policyも、この同点分割を説明しています。この教材には割り切れない端数はありません。

異なるスタックは、参加できるポットを分ける

ここからは別条件です。Aだけ8点、B・C・Dは各16点で始め、Aは8点、BとCは各16点を全額出します。CがSBの1点を含む16点を出し、DはBBの2点を出した後にフォールドしたとします。

A8点・B16点・C16点の全額参加とDのフォールド後のBB2点を、Aも競えるメイン26点とB・Cだけが競えるサイド16点に分ける

メインポットはAも競える部分、サイドポットはAの8点を超えてBとCが出した部分です。Dの2点は残りますが、Dには受領資格がありません。短いスタックが取れない超過部分を分ける考え方は、GGPokerのホールデム説明とNatural8のSide Pots節でも確認できます。

分ける部分計算比較する人
メインA8+B8+C8+D2=26点A・B・C
サイドBの残り8+Cの残り8=16点B・Cのみ

共有札を先ほどと同じQ♥・9♠・2♣・3♠・7♠とし、AがA♠・Q♠、BがK♥・K♦、CがJ♥・J♦なら、Aのフラッシュがメイン26点を取ります。サイドはBのKのワンペアがCのJのワンペアを上回り、Bが16点を取ります。Aが全員で最も強くても、サイドは取れません。終了時はA26点・B16点・C0点・D14点、合計56点です。

最後に1人だけ残れば、役を比べずに終了する

各16点の設定へ戻り、Aが16点を出し、Bが0点、CがSBの1点、DがBBの2点を出した状態で、B・C・Dがフォールドした例です。最後に残るのはAだけなので、共有札を5枚開いて役を比較する必要はありません。

この教材では、Aの投入額のうち誰にも対応されなかった14点を返却し、競われた5点(Aの2点+Cの1点+Dの2点)をAへ渡して精算します。返却14点と受領5点を合わせた終了時の持ち点は19点で、Aの純増は3点です。
19点すべてが利益なのではありません。未対応額の返却とポットの受領は別の処理です。この内訳は教材の精算定義であり、特定アプリの表示明細を観察した結果ではありません。

卓ごとの条件と追加機能を分けて確認する

AoFという名前だけでは、人数・スタック・補充・手数料まで確定しません。基礎ゲーム、教材の仮定、個別サービスの条件を分けて読む必要があります。

確認する項目公開説明で確認できた範囲
8BBという説明GGPokerは8BBを掲げる一方、同じAoFページのホールデム表には8BBと10BB相当の条件がある。全卓8BB固定とはいえない
他社の全額参加上限PokerStarsのAll-In Pokerは、共有札前の二択と1人1局25BB上限を明記。25BBは同社商品の条件で、この教材やGGへ移さない
人数と自動補充Natural8のcash説明では4席、初期額未満なら次の一局の前に補充、勝った超過分は保持するとしている。同社の説明範囲であり、全運営共通ではない
cashとSit & Go(S&G)cash形式と、所定の参加者で進む大会形式のS&Gは別。Natural8も別節で異なるスタック・補充構造を説明している
オマハGGPokerはAoFの基礎ゲームとして掲載。ホールデムとは別種目なので、この記事の枚数や判断時点をそのまま当てはめない
手数料と追加機能GGPokerのAoF表には手数料やJackpot等の項目がある。この教材で0点・機能なしとしたことは、実サービスにも存在しないという意味ではない

表の根拠は、GGPokerのAoF公開説明・卓条件表、PokerStarsのAll-In Pokerルール、Natural8のcash・S&G説明です(2026年10月26日確認)。補充で不足分が足されても、勝った超過分を保持する設定なら、全員がいつも同じスタックになるとは限りません。

通常の勝敗とJackpotの条件は別

GGPokerのAoF Hold'em Jackpot条件には、私有札2枚と共有札3枚を使ってストレートフラッシュ以上を作るという条件があります。これは通常のポットの勝者を決める「任意の最善5枚」とは別です。

判定使う私有札の枚数
通常のホールデムの勝敗0〜2枚。共有札だけで最善5枚になることもある
上記GG Hold'em Jackpotの組合せ条件2枚と共有札3枚。ほかの適格条件も別途ある

共有札だけのロイヤルフラッシュで通常のポットを分けられても、その事実だけで上記Jackpot条件を満たすことにはなりません。この教材ではJackpotを計算に含めていません。

未確認なのは、全地域・全卓に共通する人数上限や補充設定、オマハ型の判断時点と全進行、各機能の現行の適用条件です。実仕様を照合するときは、該当運営の基礎ゲーム説明、AoFの卓ルール、cash/S&Gの別、追加機能の規定を確認します。別種目や別地域の条件を埋め合わせに使わないことが大切です。