まずは遊ぶ種目を選ぶ
ポーカーには複数の種目があります。まずは、手札の枚数と交換の有無が違う「ホールデム」と「5カードドロー」を見比べましょう。

共通カードは全員で使える札です。ホールデムは手札と共通カードから選ぶ5枚、ドローは自分の手札5枚で勝負します。
ポットを獲得する2つの勝ち方
プレーヤーが出したチップは、中央の「ポット」に集まります。このポットを獲得する方法は、次の2つです。

最後に役を比べて勝つ
最後のベットの判断を終えて2人以上残ったら、役を比べる「ショーダウン」です。先に比べるのは、5枚で作った役の種類です。
| 比べるところ | 勝敗の例 |
|---|---|
| 役の種類 | ツーペア > ワンペア |
| 同じワンペア | Aのペア > Kのペア |
| 比較する5枚の強さが同じ | 引き分け。ポットを分ける |
同じワンペアなら、ペアの数字→残り3枚の高い順で比較します。ほかの役の強さと比べ方は、役一覧で確認できます。
相手全員が降りたら、その場で勝つ
自分以外の全員がフォールドすれば、カードを見せずにポットを獲得します。自分の役が弱くても、最後の1人なら勝ちです。
| 自分の状況 | その勝負の結果 |
|---|---|
| 自分が残り、相手全員が降りた | 自分がポットを獲得 |
| 自分がフォールドした | その勝負のポットは獲得できない |
フォールドすると、それまでに出したチップは戻りません。毎回相手についていく必要はなく、降りることも選択肢です。
自分の番にできる5つの行動
自分の番に、続ける・額を上げる・降りるなどを選びます。基本のアクションは、次の5つです。

見るのは、今のラウンドで追加で合わせる額です。すでに出した分まで、もう一度出す必要はありません。
追加額0なら、チェックできる
チェックは、チップを足さずに勝負に残る行動です。相手がベットして不足分が出たら、チェックはできません。
| 今の状況 | 基本の選択肢 |
|---|---|
| そのラウンドで、まだベットがない | チェック/ベット |
| 相手のベットで、追加額が必要 | コール/レイズ/フォールド |
ホールデムでは、配札前に出す「ブラインド」で必要額を満たすこともあります。追加額0なら、ここでもチェックが可能です。
コールは不足分、レイズは額を上げる
必要な合計が10枚で、自分が4枚出していれば、コールで足すのは6枚。レイズは、その必要額をさらに引き上げる行動です。

レイズで必要額が上がった人は、コール・再レイズ・フォールドを選び直します。1人が1回行動しただけでは終わりません。
チップが足りないときはオールイン
手元のチップをすべて出すのがオールインです。必要額に足りなくても残れますが、獲得できるポットの範囲には制限があります。
1回の勝負は、こう進む
以下は、2人以上が残る場合の流れです。途中で相手全員が降りれば、その時点で勝負は終わります。
ホールデム:共通カードが3→4→5枚
手札2枚は交換しません。共通カードが増えるたびに、その情報を見て、続ける・額を上げる・降りるを判断します。
| 段階 | すること |
|---|---|
| 最初 | 手札2枚を受け取り、最初の行動を選ぶ |
| フロップ | 共通カード3枚が開く → 行動を選ぶ |
| ターン | 共通カードの4枚目が開く → 行動を選ぶ |
| リバー | 共通カードの5枚目が開く → 最後の行動を選ぶ |
| 最後 | 2人以上残れば、5枚の役を比べる |
最後は7枚から最強の5枚を選びます。自分の手札は、0・1・2枚のどれでも使えます。

この例は、A・K・Q・J・10でストレート。手札の2と共通カードの3は、選ぶ5枚から外します。
5カードドロー:交換は1回
最初に5枚を受け取り、残したい札を選んで役を作ります。交換前と交換後に、チップを出すかどうかの判断があります。
| 段階 | すること |
|---|---|
| 配る | 1人5枚を受け取り、最初の行動を選ぶ |
| 交換する | 捨てた枚数だけ、新しい札を受け取る |
| もう一度判断 | ベットなどの行動を選ぶ |
| 最後 | 残った人が、自分の手札5枚の役を比べる |
交換の機会は1回で、交換しない選択もできます。ホールデムと違い、全員で使う共通カードはありません。
次へ進むのは、全員の判断が終わってから
フォールドしていない全員の判断が済み、必要額を合わせたら次の段階へ。オールインの人は、不足していても残れます。
| 途中の状況 | 次にどうなる? |
|---|---|
| 全員がチェック | 次のカード公開や交換、最後なら役の比較へ |
| 誰かがベット・レイズ | ほかの人が、合わせる・上げる・降りるを選ぶ |
| 最後の1人だけになる | その人が勝ち、その勝負は終了 |
「誰かが上げる→相手が選び直す」が続くこともあります。行動の順番が戻ってきたら、必要な追加額をもう一度確認しましょう。
始める前の準備と確認
友人同士なら、ジョーカーを除く52枚のトランプとチップ代わりの物を用意します。配る前に、次の設定をそろえましょう。
| 決めるもの | 確認すること |
|---|---|
| 種目 | ホールデム/5カードドロー |
| 最初の持ち点 | 全員を同じ持ち点にする |
| 最初に出すチップ | ホールデムなら、ブラインドの額 |
| ベットの設定 | ベット・レイズできる額や上限 |
| 終わり方 | 時間・勝負の回数で区切る/最後の1人まで |
ブラインドは、指定された人が配札前に出すチップです。ホールデムでは、その額が最初のベットの基準になります。
オンラインでは、ここを見る
オンラインでは、配札や勝敗の計算はゲームが進めます。最初は、画面の次の3か所に注目すると流れをつかめます。
| 画面で見るところ | 確認すること |
|---|---|
| ゲーム名 | どの種目で遊ぶか |
| ベットの設定 | ブラインドやレイズの上限 |
| 自分の番のボタン | 選べる行動と、コールに必要な追加額 |
まずは1回の勝負で、「どの5枚で勝負するか」「続けるには何枚必要か」を確認してみましょう。



