手札2枚と共通カード5枚から、最善の5枚を選ぶ
各プレイヤーには、他の人に見せない手札が2枚配られます。テーブル中央に開かれるカードは全員共通で、最後まで進むと5枚になります。途中で手札を交換することはありません。
勝敗に使うのは、その7枚すべてではなく、7枚の中から作れる最も強い5枚です。次の図では、手札のK・Qと、共通カードのK・Q・9を選び、KとQのツーペアを作っています。

手札を必ず2枚使う必要はありません。共通カードだけの5枚が最も強ければ、手札を使わずに勝負します。
| 使う手札 | 使う共通カード | 勝敗に使う合計 |
|---|---|---|
| 2枚 | 3枚 | 5枚 |
| 1枚 | 4枚 | 5枚 |
| 0枚 | 5枚 | 5枚 |
他のポーカーとの違いも知りたい場合は、ポーカーの基本ルールと種類から確認できます。
準備:ボタンを基準に、ブラインドを置く
「ディーラーボタン」は、そのハンドの順番を決める目印です。3人以上で始める場合、ボタンから時計回りに隣の人がスモールブラインド(SB)、その次の人がビッグブラインド(BB)を出します。ブラインドは、カードが配られる前に置く強制ベットです。
次の例では、Aがボタンを持ち、SBが50点、BBが100点を出します。場に出されたチップの集まりを「ポット」と呼び、最初のポットは150点です。以降の金額も、チップの点数で表します。

この例では、追加の強制ベットや手数料はないものとします。SBから時計回りに1枚ずつ、2周配り、全員の手札を2枚にします。
ここで扱う「ノーリミット」は、持ちチップすべてまでベットやレイズができる形式です。ただし、最低額のルールはあります。金額の決め方は、ベット・コール・レイズなどの基本で確認できます。
1ハンドの流れ:共通カードを3枚、1枚、1枚と開く
手札が配られた後は、次の4つの段階でチップを出すか、勝負から降りるかを判断します。各段階のベッティングが終わってから、次の共通カードを開きます。

| 段階 | 共通カード | 最初に行動する人(3人以上で始めたハンド) |
|---|---|---|
| プリフロップ | まだ0枚 | BBの次の人 |
| フロップ | 最初の3枚 | ボタンの次から時計回りに見て、まだ残っている人 |
| ターン | 4枚目を追加 | フロップと同じ決め方 |
| リバー | 5枚目を追加 | フロップと同じ決め方 |
行動は時計回りで、フォールドした人を飛ばします。最初から2人で遊ぶ場合はボタンがSBを兼ね、プリフロップはボタン/SBから、フロップ以降はBBから行動します。
実際にカードを配るときは、フロップ・ターン・リバーを開く直前に、山札の一番上のカードを1枚ずつ伏せてよけます。この「バーンカード」は、役を作るカードに含めません。
① プリフロップ:手札2枚で最初の判断をする
共通カードがまだない段階です。BBの100点がすでにベットされているため、最初の人は、降りる「フォールド」、100点にそろえる「コール」、額を増やす「レイズ」から選びます。
この例ではDから始まり、A、SB、BBの順に行動します。Aの手札はK♠・Q♠です。

Aは合計300点へレイズし、BBは先に出した100点に200点を追加してコールしました。SBが降りても、先に出した50点はポットに残ります。Aの300点、BBの300点、SBの50点で、ポットは650点です。
ブラインドを置くことと、自分の番に判断することは別です。仮に誰もレイズせず100点へのコールだけでBBまで回った場合も、BBにはチェックして進むか、レイズするかを選ぶ番があります。
② フロップ:共通カード3枚を開き、再び判断する
K♦・7♥・2♣が開きました。残っているのはBBとAです。ボタンのAから時計回りに進み、降りたSBを飛ばすので、この段階からはBBが先に行動します。

フロップでは、まだ誰もこのラウンドのベットをしていないため、BBはチップを出さずに順番を渡す「チェック」を選べます。BBのチェック後、Aが300点をベットし、BBは300点を出してコールしました。ポットは650+300+300=1,250点です。
BBは一度チェックしていますが、Aがベットしたため、もう一度判断します。チェックした後にベットされた場合も、自動的に次のカードへ進むわけではありません。
③ ターン:4枚目を加えて、もう一度判断する
共通カードに9♠が加わり、合計4枚になりました。先に開いた3枚はそのまま使います。行動の開始位置は変わらず、BBからです。

この例ではBBもAもチェックしたので、チップの追加はありません。ポットは1,250点のまま、リバーへ進みます。
④ リバー:5枚目を加えて、最後のベッティングをする
最後の共通カードQ♣が開きました。ここでもBBから行動します。5枚目を開いた後にも、最後のベッティングがあります。

BBがチェックし、Aが600点をベット、BBが600点でコールしました。ポットは1,250+600+600=2,450点です。これでリバーのベッティングが終わり、残った2人が手札の強さを比べます。
ベッティングは「全員が1回動いたら終わり」ではない
次のカードへ進むには、そのラウンドの判断が完了している必要があります。途中でベットやレイズがあれば、先に行動した人にも再び番が回ることがあります。

- 誰もベットせず、行動できる全員がチェックしたら、そのラウンドは終了します。
- ベットやレイズがあった場合は、フォールドしておらず、まだチップを出せる全員が最新のベット額にそろえ、必要な判断を終えると終了します。額がそろっていても、まだ行動する権利のある人の番は省きません。
- 自分以外の全員がフォールドして1人だけになった場合は、次のカードを開かず、そのハンド自体が終了します。
持ちチップをすべて出した「オールイン」の人は、追加できなくても勝負に残れます。残りの人の判断が終わり、もうベッティングできない状態になったら、残りの共通カードを開いて勝敗を決めます。オールインの人が獲得できる範囲は、自分が出した額に対応する部分です。基本的な扱いはオールインを含むアクションの説明を参照してください。
勝敗の決め方は、手札比較と全員フォールドの2通り
2人以上が残ったら、最善の5枚を比べる
リバーのベッティングが終わって2人以上が残った場合は、手札を公開して勝敗を決める「ショーダウン」に進みます。各プレイヤーは、自分の手札2枚と共通カード5枚から最も強い5枚を選びます。他の人の手札は使えません。

この例のAは、K♠・K♦・Q♠・Q♣・9♠で、KとQのツーペアです。BBはA♥・7♣を持っており、7♣・7♥・A♥・K♦・Q♣で7のワンペアです。ツーペアがワンペアより強いため、Aが2,450点のポットを獲得します。BBがA(エース)を持っていても、まず役の強さを比べるので、今回の勝者は変わりません。
同じ強さの最善5枚なら、ポットを分けます。使わなかった6枚目・7枚目や、スペード・ハートなどのスートの違いで勝敗を付けることはありません。同じ役の詳しい比べ方は、ポーカーの役一覧と勝敗判定を確認してください。
自分以外の全員がフォールドしたら、その時点で勝ち
プリフロップでも、共通カードが途中までしか出ていなくても、自分だけが残ればポットを獲得します。役が完成するまで待つ必要はなく、勝つために手札を見せる必要もありません。

たとえば先ほどのリバーで、BBがAのベットにコールせずフォールドしたなら、Aがその時点で勝者です。ショーダウンで役を比べる手順には進みません。
ポットを渡したら1ハンドが終了し、通常はボタンを時計回りに1つ進めて、次のハンドを始めます。フォールドした人も、次のハンドには改めて参加できます。



