まず覚える、5つの行動

ポーカーで自分の番に選ぶ基本行動は、次の5つです。

  • ベット:その回で最初にチップを賭ける。
  • チェック:チップを追加せず、次の人に順番を回す。
  • コール:この回に自分が出すチップの合計を、現在の賭け額に合わせる。
  • レイズ:現在の賭け額を、さらに引き上げる。
  • フォールド:今回の勝負から降りる。

賭けたチップの集まりを「ポット」といいます。最後にカードの強さを比べて勝つか、ほかの全員が降りて自分だけが残ると、ポットを獲得できます。

なお、「ベット」はチップを賭ける行為全般を指す言葉としても使われます。行動名としては、最初に賭けるベットと、すでにある額を上げるレイズを区別します。

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あなたの番では、この回に誰かが賭けたかを確認する

テキサスホールデムでは、カードが配られたり、全員が使う「共通カード」が公開されたりするたびに、順番に行動を選びます。ここでは、この区切りごとの賭けを「その回の賭け」と呼びます。

まだ誰も賭けていなければ、チェックかベット

共通カードが出たあと、この回にまだ誰も賭けていなければ、チェックかベットを選べます。

共通カードが出た後、この回はまだ誰も賭けておらず、相手がチェックしてあなたの番になった場面。9ダイヤ、7クラブ、2ハートの共通カードとあなたの伏せ札2枚を描き、チェックとベットの2つに同じ色の矢印を分岐させている。

ただし、自分の後に行動する人がいる場面では、その人がベットすると、あなたもその額に対して行動を選びます。チェックは「この先もずっと無料で続けられる」という意味ではありません。

相手が賭けたら、3つから選ぶ

相手がベットし、その額にまだ合わせていないあなたに順番が来ました。フォールド・コール・レイズから選びます。

共通カードが出た後、相手がベットし、あなたがまだその額に合わせていない場面。9ダイヤ、7クラブ、2ハートの共通カードとあなたの伏せ札2枚を描き、コール、レイズ、フォールドの3つを同じ色で示している。

この場面ではチェックできません。相手がレイズして額が上がったときも、自分の番が来たら同じように判断します。

コールで追加するのは、現在の賭け額に足りない分だけです。前の回に出したチップは、この計算に含めません。

コールは足りない分だけ追加する。この回の現在額150に対し、まだ0なら追加150、すでに50なら追加100。既払いと追加の棒が、どちらもこの回の合計150でそろう。前の回の分は含めない。

レイズすると、ほかのプレイヤーが続けるために合わせる額も上がります。

最初の回は「ブラインド」が先に置かれている

最初のカードが配られる前に、決められた2人が「スモールブラインド」「ビッグブラインド」というチップを置きます。このチップも、最初の回の賭けとして数えます。

3人のテーブルで、最初の回はSBとBBが強制的にチップを先に置く。SBとBB以外のあなたの番で、「合わせる/上げる」の意味を示す。BB額に合わせるのがコール、上げるのがレイズ。BB本人はレイズなしで番が来ればチェックかレイズを選べる。

そのため、最初の回では、ビッグブラインドの額に合わせるのがコール、その額を上げるのがレイズです。ビッグブラインド本人は、誰もレイズせずに自分の番が来たなら、追加せずにチェックするか、レイズするかを選べます。

各行動は、何のために選ぶ?

行動は、カードの強さだけで機械的に決めるものではありません。相手にどう反応してほしいか、続けるためにいくら必要かも考えます。

チェック:追加で払わずに続けたい

自分からポットを大きくせず、次のカードや相手の行動を見たいときに選べます。手が強くても、先に相手から賭けてもらいたいなら、チェックを選ぶことがあります。

あなたが先にチェックし、後に行動する相手がベットすることもある図。あなたはチップを追加せず、自分からポットを大きくしない。強い手でも相手に賭けてもらう狙いがある。

コール:求められた額を払って、勝つ可能性を残したい

コールに必要な額に対して、ポットを取れる見込みがあると考えるときに選びます。今のカードで勝てそうな場合だけでなく、まだ公開されるカードで逆転を狙う場合もあります。

後にも賭ける機会がある場面で、弱い手で賭ける相手に対し、あなたが強い手でもコールし、相手に後も賭けてもらうことを狙う流れ。

あとにも賭ける機会がある場面では、強い手でも、弱い手でよく賭ける相手に賭け続けてもらうためにコールすることがあります。「中くらいの強さならコール」と決めつける行動ではありません。

ベット・レイズ:相手に払ってもらう、または降りてもらう

ベットとレイズは、どちらも相手に新しい賭け額への判断を求める行動です。主な狙いは次の2つです。

賭ける狙いを比較した図。弱い手の相手からコールをもらい勝ったときの獲得チップを増やす場面と、自分より強い手の相手を降ろしカードを比べずポットを取るブラフの場面。

自分より強い手を持つ相手に降りてもらい、ポットを取る狙いで賭けることを「ブラフ」といいます。ただし、相手が降りずに続けることもあるため、賭ければ必ずポットを取れるわけではありません。

手が強くても、相手にすぐ降りられると、そこから追加のチップは得られません。チェックやコールも含めて、相手がどう反応しそうかを考えます。

フォールド:これ以上チップを払わない

勝てる見込みに対して、求められる額が大きすぎると考えるときに選びます。フォールドすると、その勝負には戻れず、ポットも獲得できません。

フォールドで手札を伏せ、追加の支払いを止める図。中央にすでに出したチップは取り戻せない一方、手元の持ちチップからの追加支払いはしない。この勝負には戻れない。

「もうチップを出したから」という理由だけで、コールを続ける必要はありません。今から払う額に見合うかを考えましょう。

賭ける金額は、ルールと作戦を分けて考える

持ちチップの範囲で賭ける額を選べる方式を「ノーリミット」といいます。ベットやレイズの最低額を満たしたうえで、狙いに合う額を選びます。以下の数字はチップの点数です。

通常の最低ベットは、ビッグブラインドの額

通常の最低ベットは、ビッグブラインドと同じ額です。共通カードが出たあとも、この額が基準になります。

ノーリミットの通常場面では、ビッグブラインドが100なら、共通カード後に誰も賭けていない回の最初のベットは100以上。実際の額は最低額以上で選ぶ。

通常のレイズは、上乗せする額にも最低額がある

相手が100をベットしたなら、通常の最低レイズは合計200です。100に、さらに100を上乗せします。

そのあとレイズがあった場合は、直前のレイズで増えた額以上を上乗せします。次は、あなたが100をベットし、相手が合計250へレイズした例です。

通常のレイズで十分な持ちチップがある例。あなたが100をベットし、相手が合計250へレイズすると、増額幅は150。あなたの次の最低レイズは合計400。すでに出した100を差し引き、今から追加する額は300。

「レイズ先の合計額」と「今から追加する額」は違います。また、最低レイズが常に現在の額の2倍になるわけでもありません。

上限は、その時点で自分に残っているチップの全額

「ノーリミット」でも、自分の持ちチップを超えて賭けることはできません。残りのチップをすべて出す行動を「オールイン」といいます。

オールインは自分の残りチップをすべて中央へ出すこと。残りチップを超えては賭けられない。必要な額に足りなくても残り全部で続けられる。3人以上で、自分が払える額を超えた他者の分があるときは、自分も争う分と分かれる。超えた分はその分を出した人同士で争い、自分は取れない。

オールインでは、通常の最低額に届かないベットやレイズになる場合があります。コールに必要な額が持ちチップを超えるときも、残り全部を出して続けられます。

3人以上が残っているなら、あなたが払える額を超えてほかの人が出した分は、その人たち同士で争います。

作戦としての額は、ポットと相手の反応から考える

実際のベット額は、ポットに対する割合で考えることがよくあります。ポットが1,800なら、次のように表せます。

ポットに対する割合ベット額
1/3600
1/2900
3/41,350

これは割合の計算例で、どれか一つがいつも適切な額という意味ではありません。通常のベット・レイズでは、ルール上の最低額も満たす必要があります。

  • コールしてもらいたいとき:相手が自分より弱い手で、どの程度の額まで続けそうか。
  • 降りてもらいたいとき:その額で相手がフォールドしそうか。自分が負担するチップはどのくらいか。

適した額は、場のカード、相手の傾向、残っているチップなどで変わります。「強い手なら必ず大きく賭ける」という固定の決め方はできません。

自分の番で確認する順番

自分の番が来たら、選べる行動、選ぶ目的、賭ける額の順に確認しましょう。

自分の番の確認順。1、この回に誰かが賭けたか、自分はいくら追加する必要があるかを確認。2、続ける、降りる、額を上げる目的を考える。3、ベットやレイズならルールの最低額を確認し、持ちチップの範囲で額を選ぶ。