アウツは、手を改善する「まだ見えていないカード」の枚数

あと1枚でフラッシュやストレートになるとき、役を完成させる候補が何枚あるかを数えます。この枚数がアウツです。「アウト」と呼ぶこともあります。

待っている形完成に必要なカード基本の枚数
フラッシュ待ち同じマークをあと1枚9枚
両面のストレート待ち4連続の両端のどちらか8枚
ガットショット連続の途中で抜けた数字を1枚4枚

この枚数は、必要なカードがまだ見えていない場合の基本です。複数の役を待つときは重複を引き、完成しても負ける可能性も考えます。

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まず「どのカードで改善するか」を決めて数える

フラッシュ待ちは、13枚から見えている4枚を引く

同じマークのカードは、52枚の中にそれぞれ13枚あります。自分の手札と共通カードにハートが4枚見えていれば、残りのハートは9枚です。

ハートは全13枚。見えているA・Q・J・8の4枚を除き、フラッシュを完成させる候補は9枚になる。

例えば手札がA♥ Q♥、共通カードがJ♥ 8♥ 2♣なら、ハートが1枚増えるとフラッシュです。すでに見えている4枚は数えません。

両面待ちは8枚、ガットショットは4枚

ストレートでは、必要な数字を先に見つけると数えやすくなります。数字は10→J→Q→Kと続きます。各数字のカードは、4つのマークで4枚ずつあります。

待ち方手札共通カード3枚必要なカード
両面待ち5が4枚+10が4枚=8枚
ガットショット6が4枚=4枚

両面待ちは「6・7・8・9」の両端に5か10を足す形です。ガットショットは「5・7・8・9」の抜けている6を待ちます。

2つの役を待つときは、同じカードを一度だけ数える

手札が9♥ 8♥、共通カードが7♥ 6♥ K♦なら、フラッシュとストレートの両方を待てます。ただし、9枚と8枚をそのまま足しません。

フラッシュ待ち9枚とストレート待ち8枚には、5ハートと10ハートが共通する。重複2枚を引いて、候補は15枚になる。

5♥と10♥は、どちらの役も完成させるカードです。重複する2枚を引くので、9+8−2=15枚になります。

次の1枚と、リバーまでの2枚を分けて考える

フロップは、共通カードが3枚出た段階です。自分の手札2枚と合わせて5枚が見えているなら、未確認のカードは47枚あります。

9アウツのフラッシュ待ち完成カードを引く確率簡単な目安
フロップから、次の1枚で引く9÷47 ≈ 19.1%9×2=約18%
ターンから、最後の1枚で引く9÷46 ≈ 19.6%9×2=約18%
フロップからリバーまでの2枚で、1枚以上引く約35.0%9×4=約36%

残り1枚なら約2倍、2枚なら約4倍が「2倍・4倍の法則」です。正確な確率ではなく、アウツが多い場面では誤差も大きくなります。

フロップで1回コールしても、リバーまで必ず見られるわけではありません。次のカードの後に相手がまた賭けたら、さらにコールするかを判断します。

役が完成しても、勝てるとは限らない

アウツは手を改善する候補ですが、改善と勝利は別です。相手にも役ができたり、より強い同じ役を持たれたりすることがあります。

気を付けたい場面起こり得ること
低いフラッシュを待っている完成しても、相手の高いフラッシュに負ける
同じマークが多い場でストレートを待つ完成カードが、相手のフラッシュも作る
最後までカードを見るのに追加の支払いがある完成確率だけでは、コールが得か決まらない

まずは待つカードを決める→見えている分を除く→重複を引くの順で数えましょう。その後に、勝てそうかと、支払う額が見合うかを考えます。

役の比較はポーカーの役一覧、コールなどの選び方は5つの行動の基本で確認できます。