クールシュベルは手札5枚、役に使うのは2枚+3枚

クールシュベル(Courchevel)は、各自に手札5枚を配り、初回の行動前に共通札1枚を見せるポーカーです。完成役は手札から必ず2枚、共通札から必ず3枚を選んで作ります。

手札は5枚、初回前に共通札1枚を公開、完成役は手札2枚と共通3枚という3つの区別

手札は自分だけが持つ札、共通札は場に表向きで置かれ、全員が使える札です。共通札は最後に5枚になります。最初に見えている1枚はその5枚の一部で、別枠のボーナス札ではありません。
「最初から何枚見えるか」と「完成役に何枚使うか」を分けると、通常のオマハとの違いを整理できます。

この記事はPokerStars公式のCourchevel公開ルールを採用したHigh(ハイ)の説明です。Highは通常の役の強さで勝敗を決めます。低い組み合わせにも配分するHi/Loは後半で別に扱います。一局の例は、金銭価値も換金性もない教材点を使った独自の例です。

準備と共通札の公開順を押さえる

標準52枚のデッキを使い、各局の前にシャッフルします。ジョーカーは使いません。Card Room Rulesの52枚という共通条件と、Courchevel固有の配布・公開順を組み合わせています。

ボタンは、その局の名目上のディーラーを示す目印です。ボタンのすぐ次の席がSB(スモールブラインド)、その次がBB(ビッグブラインド)となり、札を見る前に決められた点を出します。席順も行動も時計回りです。

共通札が初回1枚、フロップ3枚、ターン4枚、リバー5枚へ進み、各段階で行動する順序

共通札は1枚を先に公開し、次に2枚、その後1枚ずつ追加します。最初の1枚に2枚を加えた合計3枚がフロップです。「最初の1枚の後に、さらに3枚出す」と数えないようにしましょう。

区間共通札の合計最初に行動する人
初回(プリフロップ)1枚BBのすぐ次の人
フロップ3枚ボタンのすぐ次にいる、降りていない人
ターン4枚ボタンのすぐ次にいる、降りていない人
リバー5枚ボタンのすぐ次にいる、降りていない人

各区間で、順番に行動します。ポットは、その局で全員が出した点の集まりです。今回の例に出てくる行動を先に確認しておきます。

行動意味
チェック追加せずに続ける。その回に支払うべき差額がないときに選ぶ
ベットその回で最初の賭け点を置く
コールその回の現在額に足りない分を追加する
レイズ現在額に合わせたうえで、さらに額を上げる
フォールドその局から降り、ポットを取る資格を放棄する

たとえばBBが2点で、その回にSBとして1点を出していれば、コールで追加するのは1点です。別の回に出した点は、その回のコール額から引きません。BBも、誰も額を上げず自分に順番が戻れば、追加なしでチェックできます。
全員がチェックするか、降りていない人の額がそろうと次の区間へ進みます。全員が降りて1人だけ残れば、役を比べる前に決着します。行動の意味はPokerStarsの共通ルールでも確認できます。

役は「使える組み合わせ」の中から最善5枚を選ぶ

手札と共通札が合計10枚あっても、その中から自由に5枚を取るルールではありません。手札2枚・共通札3枚という制約を守った候補だけを比べます。最後まで共通札が出れば、手札の選び方10通りと共通札の選び方10通りを掛けた100通りから最善を選べます。

選び方判定理由
手札2枚+共通札3枚使用できる指定の枚数を満たす
手札1枚+共通札4枚使用できない手札が1枚足りない
手札3枚+共通札2枚使用できない手札を使いすぎている
共通札5枚だけ使用できない手札2枚を使っていない

次の図は、後の一局で3人が作る最善5枚です。縦の区切りの左が手札2枚、右が共通札3枚で、どの人も2+3を守っています。

AはハートのAと10にQ・J・9を合わせたフラッシュ、BはAのペア、CはKのスリーカード。すべて手札2枚と共通3枚

この例では、AのフラッシュがCのスリーカードより強く、CのスリーカードはBのワンペアより強くなります。Aの5枚はA・Q・J・10・9のハートで、連続していないためストレートフラッシュではありません。

同じ役名になったときは、役を作るランクに続いてキッカー(役の中心以外で比較に使う札)まで比べます。ワンペアならペアのランク、次に残る3枚を高い順に比べます。フラッシュなら5枚を高い順に比べます。
最善5枚の評価がすべて同じなら同点です。スートの名前だけで勝者を決めず、同点の人でポットを等分します。キッカーと同点分配の公式説明も、この比較の基本を示しています。

一局を公開から30点の分配まで追う

ここからは3人・Fixed Limit 2/4の独自教材です。全員100点で始め、SB1点・BB2点、初回とフロップのベット/レイズ単位は2点、ターンとリバーは4点とします。アンティ、レーキ(ポットからの手数料)、オールインはありません。以下の点数は手順を追うための設定で、額の推奨ではありません。

ボタンはA。時計回りにBがSB、CがBBです。Bが1点、Cが2点を先に置くため、配布前のポットは3点、持ち点はA100・B99・C98になります。

全員の手札と共通札

教材を再現しやすいよう、手札はB→C→Aへ1枚ずつ配る順を5周する設定にしました。これはこの教材の配布順であり、未確認の物理卓運用を公式手順とするものではありません。各自が受け取る札は次の5枚です。

人・位置手札5枚
A・ボタン
B・SB
C・BB

共通札は、Q♥を初回の前に公開し、フロップでJ♥・2♣、ターンで9♥、リバーでK♠を加えます。

手札15枚と共通札5枚には同じ札の重複がなく、残りは32枚です。52枚の内訳は15+5+32になります。

各回の全行動と持ち点

初回はBBのCの次なのでAからです。フロップ以降はボタンのAの次にいるBから始めます。表の持ち点は、その行の行動がすべて終わった時点です。

区間・見えている共通札行動の順序ポット持ち点 A/B/C
準備・まだなしBがSB1、CがBB2を置く3100/99/98
初回・Q♥Aが2をコール → Bが追加1でコール → Cがチェック698/98/98
フロップ・Q♥ J♥ 2♣Bチェック → Cチェック → Aチェック698/98/98
ターン・さらに9♥Bチェック → Cチェック → Aが4をベット → Bが4をコール → Cが4をコール1894/94/94
リバー・さらにK♠Bチェック → Cチェック → Aが4をベット → Bが4をコール → Cが4をコール3090/90/90

ターンでは3人が4点ずつ追加するので、6+12=18点。リバーでも12点追加され、30点になります。各自の合計拠出は10点で、3人の持ち点270点とポット30点を合わせると、開始時の300点と一致します。

最善5枚を公開し、勝者に渡す

最後の回にベットしたAが先に公開します。この教材ではBとCも手札5枚すべてを公開し、全候補からの選択を確認します。最後の回にベットもレイズもなかった場合は、ボタンの次の人が先に公開するのが採用ルールです。

人使用する手札2枚使用する共通札3枚最善役と比較する5枚
AAハイのフラッシュ:A・Q・J・10・9
BAのワンペア:A・A・K・Q・J
CKのスリーカード:K・K・K・Q・J

Aのフラッシュが勝ち、ポット30点をすべて受け取ります。BがAを2枚持っていてもワンペア、CがKを3枚そろえてもスリーカードなので、フラッシュには届きません。分配後はA120・B90・C90、ポット0。120+90+90=300点です。

降りた人・同点・異なる拠出はどうなるか

この一局は全員が同額を出し、最後まで残る例です。途中でフォールドした人は、それまで出した点を取り戻せず、最も強い札を持っていてもその局のポットを受け取れません。残る人が1人になれば、その人がポットを取ります。

複数人の最善5枚が同じ評価なら等分します。たとえば30点を2人で分けるなら各15点です。一方、オールイン(残る持ち点をすべて出すこと)の人がいる状態で他の人が追加し続けると、追加分をサイドポットへ分ける場合があります。各ポットは、そのポットを取る資格のある人だけで役を比べます。
全員の拠出が違う局を、無条件に「勝者が全ポットを取る」とは扱いません。今回の教材にはサイドポットはありません。基本は公式のサイドポット説明を参照し、複数サイドポットの計算はこの一局の範囲から外します。

HighとHi/Loはポットの分け方が異なる

ここまでの一局はHighなので、低い組み合わせへの配分はありません。別種目のCourchevel Hi/Loでは、通常の役で比べるハイと、条件を満たすローにポットを半分ずつ分けます。

ローの条件は8-or-better。異なる5つのランクがすべて8以下で、Aは最も低い札として扱います。ストレートやフラッシュでもローとして不利にはなりません。最も高い札から順に比べ、より低い組み合わせが勝ちます。
ハイ用とロー用で異なる札を選んでも構いませんが、どちらも手札2枚+共通札3枚を守ります。条件を満たすローが誰にもなければ、ハイの勝者が全部を受け取ります。

次は上の一局とは札を引き継がない、独立した小例です。共通札は3♣・4♦・8♥・K♠・Q♦、説明用ポットは20点とします。

人手札5枚
L
H
分配先勝者の2+3判定受取点
ハイ側H:手札K♥ K♣+共通K♠ Q♦ 8♥Kのスリーカード。Lの9のワンペアを上回る10
ロー側L:手札A♠ 2♠+共通3♣ 4♦ 8♥8・4・3・2・A。Hの8・6・5・4・3と比べ、次に高い4が6より低い10

ローは2人とも8が最も高い札ですが、次の札の比較でLが勝ちます。同じ人が両側の最善を持てば、両方を受け取ることもあります。

なお、本編の共通札Q♥・J♥・2♣・9♥・K♠には、8以下が2♣の1枚しかありません。共通札から必要な3枚を取れないため、仮にHi/Lo版として判定してもローは不成立です。

オマハやホールデムとの違い、確認が必要な条件

違いを見る軸は、手札の枚数、初回の行動前に見える共通札、完成役の使用制約です。次の表はPokerStarsの公開説明に合わせています。

種目手札初回前の共通札完成役への使い方
テキサスホールデム2枚0枚手札0~2枚、共通札と合わせて5枚
通常のオマハ4枚0枚必ず手札2+共通3
5カード・オマハ5枚0枚必ず手札2+共通3
クールシュベル5枚1枚必ず手札2+共通3

通常のオマハの2+3はOmaha公式説明、ホールデムの手札0~2枚はTexas Hold’em公式説明で確認できます。5カード・オマハとの差である最初の公開1枚は、Courchevelの種目ページが明示しています。

Limit・Pot Limit・No Limitは、ベットやレイズの額の決め方を区別する名称です。この記事で採用したFixed Limitは単位を固定する方式で、Courchevelの公式説明では初回・フロップの単位が、ターン・リバーで2倍になります。同ページは、各回のベットとレイズを合わせて4段階までと説明しています。Pot Limitはポットを基準に上限を計算し、No Limitは持ち点を上限にする方式です。
いずれでも、手札5枚・最初の共通札1枚・完成役2+3という骨格は同じです。今回の例のSB1・BB2を、すべての卓に共通する額とは扱いません。

項目この記事での扱い
参加人数教材を3人で設計。すべての卓の定員上限は未確認
物理的な配布・バーン教材の配布順だけを固定。実際のバーン札の運用は採用ページで未確認
同点の分配等分は確認済み。奇数点の端数を誰に渡すかは未確認
公開の順序最終回の最後のベット/レイズ者、なければボタンの次。大会での公開義務などの詳細は未確認
追加形式・運営条件アンティ、レーキ、各会場・大会の細則は個別に確認。提供地域や現時点の稼働は調査対象外

採用したのは、2026年10月26日(日本時間)に確認したPokerStarsの公開説明です。TDA採用大会やすべての施設の普遍ルールとするものではありません。まずHighかHi/Loかを分け、次に「共通札は1→3→4→5」「役は必ず2+3」を確認すれば、一局の公開と勝敗を追いやすくなります。