まず区別したい基本アクション
ポーカーで自分の番に行う行動をアクションと呼びます。
最初は、チップを追加せずに続けるチェックと、相手の額に合わせるコールの違いを押さえると、ほかの行動も整理できます。
チェック・コール・ベット・レイズ・フォールド
基本の行動は、自分が追加でチップを払う必要があるかで使い分けます。
「ベット」と「レイズ」はどちらもチップを出す行動ですが、そのラウンドで最初に賭けるか、すでにある賭け額を引き上げるかが違います。
| 用語・英語 | 意味 | 使える場面・結果 |
|---|---|---|
| チェック/Check | チップを追加せず、勝負に残って次の人へ手番を回す | 追加で合わせる額がないとき |
| ベット/Bet | そのラウンドで最初にチップを賭ける | まだ誰もベットしていないとき |
| コール/Call | 現在のベット額に自分の額を合わせる | すでに出している分との差額を払って続ける |
| レイズ/Raise | 現在のベット額を引き上げる | 後の人は引き上げられた額に対応する |
| フォールド/Fold | そのハンドの勝負から降りる | すでに出したチップは戻らず、ポットを獲得する権利を失う |
プリフロップにはBBという強制ベットがあるため、誰もレイズしていなくても、ほかの席が同額に合わせる行動はコールです。
BB自身は、誰もレイズせずに手番が戻ってくればチェックできます。
オールイン・チェックレイズ・3ベットなど
オールインは自分の持ちチップをすべて出すことで、相手のベットに対するコールになる場合も、自分からのベットやレイズになる場合もあります。
オールインした人は追加でチップを出せませんが、そのハンドの勝負には残ります。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| オールイン/All-in | 残りの持ちチップをすべて出すこと。「プッシュ」「ジャム」ともいう |
| チェックレイズ/Check-raise | いったんチェックし、同じラウンドで相手がベットした後にレイズすること |
| リレイズ/Re-raise | レイズに対して、さらにレイズすること |
| 3ベット/Three-bet | ベット、レイズに続く、最初のリレイズ |
| 4ベット/Four-bet | 3ベットに対して、さらにレイズすること |
| リンプ/Limp | プリフロップで、レイズせずBB額にコールして参加すること |
プリフロップでは、BBを1回目の賭け、最初のレイズを2回目、それへのリレイズを3回目として数えます。
そのため3ベットは「3倍の額を出す」という意味ではありません。
ゲーム進行とチップの用語
テキサスホールデムは、自分だけが使う2枚の手札と、全員が使える最大5枚の共通カードで勝負します。
カードが公開される段階の名前と、チップを指す名前を分けると、ゲーム中の説明を追いやすくなります。
プリフロップ・フロップ・ターン・リバー
進行はプリフロップ→フロップ→ターン→リバーの順です。
フロップで共通カードが3枚開き、ターンで1枚、リバーでもう1枚が追加されます。
| 用語・英語 | どの段階・場面か | 共通カードの枚数 |
|---|---|---|
| プリフロップ/Preflop | 手札が配られ、フロップが開く前の賭けのラウンド | 0枚 |
| フロップ/Flop | 最初の共通カード3枚。または、その後の賭けのラウンド | 3枚 |
| ターン/Turn | 4枚目の共通カード。または、その後の賭けのラウンド | 計4枚 |
| リバー/River | 5枚目の共通カード。または、その後の最後の賭けのラウンド | 計5枚 |
| ショーダウン/Showdown | 残ったプレイヤーが手札を公開し、強さを比べる場面 | 通常は5枚が開いた後 |
図の上段は全員が使う共通カード、下段は自分だけが使うホールカードです。
共通カード全体はボードとも呼びます。

各段階の賭けのラウンドはストリートとも呼ばれます。
途中で1人を除いて全員がフォールドした場合は、その時点で勝負が終わるため、毎回リバーやショーダウンまで進むわけではありません。
ポット・スタック・ブラインド
ポットは場に集まったチップ、スタックは各プレイヤーの持ちチップです。
スタックの大きさは、チップの枚数や額だけでなく、BBを単位にして表すこともあります。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| ポット/Pot | そのハンドでプレイヤーが出したチップの集まり |
| スタック/Stack | プレイヤーが現在持っているチップの量 |
| ブラインド/Blind | 手札を見る前に指定の席が出す強制ベット。SBとBBがある |
| スモールブラインド/SB | 小さい方の強制ベット、またはそれを出す席 |
| ビッグブラインド/BB | 大きい方の強制ベット、またはそれを出す席。チップ量を表す単位にもなる |
| アンティ/Ante | ブラインドとは別に徴収する強制拠出。全員が個別に出す方式や、BBの人がまとめて出すBBアンティがある |
| メインポット/Main pot | オールインした人も獲得対象となる基本のポット |
| サイドポット/Side pot | オールインした人の負担分を超えて、ほかのプレイヤー同士で争う別のポット |
| エフェクティブスタック/Effective stack | 2人の勝負で、互いに賭け合える上限となる少ない方のスタック |
「20BB持ち」は、BBの強制ベット額の20倍に当たるスタックを持っている、という意味です。
「BBがコールした」のBBは席を指しており、文脈で区別します。
カード・ハンド・役を表す用語
ハンドには、手札や役の組み合わせを指す使い方と、1回の勝負を指す使い方があります。
「強いハンド」はカードの強さ、「次のハンド」は次の勝負を指します。
カードの説明は、手札2枚の特徴と、ボードを含めてできた状態を分けて読むと分かりやすくなります。
スーテッド・ポケットペアなど手札の呼び方
手札の略記では、sは同じスート、oは異なるスートを表します。
スートとはスペード・ハート・ダイヤ・クラブのマーク、ランクとはA・K・Qや数字のことです。
| 用語・英語 | 意味・表記例 |
|---|---|
| ホールカード/Hole cards | 各プレイヤーに配られる非公開の手札2枚 |
| スターティングハンド/Starting hand | 最初に配られた手札の組み合わせ |
| スーテッド/Suited | 手札2枚が同じスート。AKsなら同じスートのAとK |
| オフスート/Offsuit | 手札2枚が異なるスート。AKoなら異なるスートのAとK |
| ポケットペア/Pocket pair | 手札2枚が同じランク。TTなら10のペア |
| コネクター/Connectors | 98など、ランクが連続する手札 |
| スーテッドコネクター/Suited connectors | 98sなど、同じスートでランクが連続する手札 |
略記のTは10です。
A・K・Q・Jはそれぞれエース・キング・クイーン・ジャックを表します。
ドロー・キッカー・ナッツと役の名前
ドローは役の完成を待つ状態、ナッツはその場面で可能な最強のハンドです。
完成している役と、これから完成を狙う状態を区別しましょう。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| ドロー/Draw | 今後のカードで、狙っている役が完成・改善する可能性がある状態 |
| フラッシュドロー/Flush draw | 同じスートが4枚あり、あと1枚でフラッシュになる状態 |
| オープンエンド/Open-ended straight draw | 4つの連続したランクがあり、両端のどちらかが出ればストレートになる状態 |
| ガットショット/Gutshot | 間の1ランクが埋まればストレートになる状態 |
| バックドア/Backdoor | フロップからターン・リバーの両方で必要なカードが出ると完成する形 |
| トップペア/Top pair | ボードで最も高いランクと手札で作るペア |
| オーバーペア/Overpair | ボードのどのカードよりも高いポケットペア |
| セット/Set | ポケットペアと同じランクがボードに1枚出てできたスリーカード |
| トリップス/Trips | 一般に、ボードの同じランク2枚と手札1枚でできたスリーカード |
| キッカー/Kicker | 同じワンペアなどを比べる際に使う、役の中心部分以外のカード |
| ナッツ/Nuts | 現在のボードで作れる最強のハンド。次のカードで変わることがある |
| レインボー/Rainbow | 主に、フロップ3枚のスートがすべて異なる状態 |
役名を探すときは、次の強い順で確認できます。
テキサスホールデムでは、手札とボードの計7枚から最も強い5枚を選びます。
| 役名・英語 | どんな5枚か |
|---|---|
| ロイヤルフラッシュ/Royal flush | 同じスートのA・K・Q・J・10 |
| ストレートフラッシュ/Straight flush | 同じスートでランクが5つ連続 |
| フォーカード/Four of a kind | 同じランク4枚 |
| フルハウス/Full house | 同じランク3枚と、別のランク2枚 |
| フラッシュ/Flush | 同じスート5枚 |
| ストレート/Straight | ランクが5つ連続 |
| スリーカード/Three of a kind | 同じランク3枚 |
| ツーペア/Two pair | 2枚組が2組 |
| ワンペア/One pair | 同じランク2枚 |
| ハイカード/High card | 上の役ができていない5枚。「ノーペア」ともいう |
ポジションの略語と席順
ポジションはテーブルでの位置を指し、BTNを基準に、SB・BBと時計回りに並びます。
下の図は6人卓の例です。
プリフロップの最初の手番はBBの次のUTGから始まり、時計回りに進みます。

| 略語・読み方 | 英語 | 位置・意味 |
|---|---|---|
| BTN/ボタン | Button | ディーラーボタンがある席。3人以上ではフロップ以降、最後に行動する位置 |
| SB/スモールブラインド | Small blind | BTNの次の席。小さい方のブラインドを出す |
| BB/ビッグブラインド | Big blind | SBの次の席。大きい方のブラインドを出す |
| UTG/アンダー・ザ・ガン | Under the gun | BBの次の席。プリフロップで最初に行動する |
| HJ/ハイジャック | Hijack | COの1つ手前の席 |
| CO/カットオフ | Cutoff | BTNの1つ手前の席 |
| EP/アーリーポジション | Early position | 行動順が早い席のグループ |
| MP/ミドルポジション | Middle position | 中間の席のグループ |
| LP/レイトポジション | Late position | 行動順が遅い席のグループ |
| IP/インポジション | In position | 相手より後に行動する関係 |
| OOP/アウト・オブ・ポジション | Out of position | 相手より先に行動する関係 |
フロップ以降は、BTNの次から時計回りに、まだ勝負に残っている人が行動します。
参加人数によって席名の数や分類は変わり、2人だけのヘッズアップではBTNがSBを兼ねます。
戦略解説で出会う用語・略語
戦略の言葉は、行動の目的を表すものと、手札や損得を分析するものに分かれます。
意味を知れば解説を読み進められますが、用語そのものが毎回の正解の行動を決めるわけではありません。
ブラフ・CB・レンジなどの戦略語
ブラフとバリューベットは、相手に降りてもらいたいか、弱い手でコールしてもらいたいかで目的が違います。
一方、CBやドンクベットは、前のラウンドとの行動の関係を表す名前です。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| ブラフ/Bluff | 自分より強いハンドを相手に降ろして、ポットを取るためのベットやレイズ |
| バリューベット/Value bet | 自分より弱いハンドにコールしてもらい、利益を得るためのベット |
| セミブラフ/Semi-bluff | 現在は負けている可能性があるが、今後のカードで改善できる手で行うブラフ |
| CB・Cベット/Continuation bet | プリフロップで最後にレイズした人が、フロップでも続けて行うベット |
| ドンクベット/Donk bet | 前のラウンドで主導権を持っていた相手に対し、先に行動する人が打つベット |
| オープンレイズ/Open raise | プリフロップで、誰も参加していないところから最初にレイズして参加すること |
| スクイーズ/Squeeze | レイズにコールした人がいる状況で、さらにリレイズすること |
| スチール/Steal | 主に遅い位置からレイズし、ブラインドなどの回収を狙うこと |
| スロープレイ/Slow play | 強いハンドで、あえてチェックやコールなど控えめな行動をすること |
| レンジ/Range | 相手が持ち得る手札、または自分がある行動を取る手札の範囲 |
| ブロッカー/Blocker | 自分が持つことで、相手の特定の手札の組み合わせを減らすカード |
| GTO/Game theory optimal | 相手に弱点を突かれないようにする、ゲーム理論上の均衡戦略 |
アウツ・エクイティ・ポットオッズ・EV
これらは役が改善する可能性や、勝負・行動の損得を考える言葉です。
エクイティは取り分、EVは行動による平均的な損益を表すため、同じ意味ではありません。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| アウツ/Outs | 今後出れば、自分のハンドを勝てる形に改善できるカード |
| エクイティ/Equity | そのまま最後までカードを開いた場合に、平均して得られるポットの取り分の割合。引き分けの取り分も含む |
| ポットオッズ/Pot odds | コール前のポット額と、コールに必要な追加額の比 |
| EV・期待値/Expected value | ある行動を同じ条件で繰り返したときの、平均的な利益や損失 |
| ICM/Independent chip model | 大会の残り人数・各人のチップ量・賞金配分から、持ちチップの賞金上の価値を見積もるモデル |
トーナメント・実況で使う用語
大会の案内では参加方法や入賞状況、実況では勝負の結果やプレイヤーの傾向を表す言葉がよく出ます。
大会のルールを示す語と、その時点の状態を示す語を区別して確認しましょう。
バイイン・バブル・ITM・フリーズアウト
バブルは入賞直前、ITMは入賞圏内です。
また、リエントリーは敗退後の再参加、フリーズアウトは再参加なしの形式を表します。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| トーナメント/Tournament | 配られたチップで順位を競う大会形式。通常、チップを失うと敗退する |
| バイイン/Buy-in | 大会へ参加するために払う額。手数料が別記される場合もある |
| レイトレジスト/Late registration | 大会開始後の参加受付。略して「レイトレジ」ともいう |
| リエントリー/Re-entry | 敗退した後、参加費を払い直して同じ大会へ再参加すること。可能な時間や回数は大会による |
| リバイ/Rebuy | 大会で認められた条件の下、追加のチップを購入すること |
| フリーズアウト/Freezeout | 追加購入や敗退後の再参加がなく、チップがなくなると終了する大会形式 |
| バブル/Bubble | 主に、あと1人敗退すると入賞が決まる直前の状況 |
| ITM・インマネ/In the money | 賞金が出る順位に入っていること |
| FT/Final table | 複数の卓で始まった大会の、最後の1卓 |
| バウンティ/Bounty | 相手を敗退させた際などに獲得できる賞金 |
| サテライト/Satellite | 別の大会への参加権などを賞品とする予選大会 |
ヘッズアップ・バッドビート・ティルトなど
実況に出てくる言葉は、人数・結果・プレイ傾向のどれを指すかで整理できます。
「タイト」「ルーズ」は参加する手札の広さ、「アグレッシブ」「パッシブ」は参加後の行動の傾向を表します。
| 用語・英語 | 意味 |
|---|---|
| ヘッズアップ/Heads-up | 2人だけの対戦、または2人だけが残った勝負 |
| マルチウェイ/Multiway | 3人以上が参加している勝負 |
| ダブルアップ/Double up | 勝負に勝ち、スタックがおおむね2倍になること |
| チョップ/Chop | 引き分けでポットを分けること。大会賞金を合意して分配する意味でも使う |
| バッドビート/Bad beat | 大きく有利だったハンドが、後のカードで逆転されて負けること |
| クーラー/Cooler | 互いに強いハンドでぶつかり、大きな勝負を避けにくい状況 |
| ティルト/Tilt | 感情の影響で冷静な判断ができなくなっている状態 |
| テル/Tell | 手札などを推測する手掛かりになる、表情や動作の変化 |
| タイト/Tight | 参加する手札を絞る傾向 |
| ルーズ/Loose | 幅広い手札で参加する傾向 |
| アグレッシブ/Aggressive | ベットやレイズを多く使う傾向 |
| パッシブ/Passive | チェックやコールを多く使う傾向 |


