バウンティとは、相手を敗退させたときの報酬
ポーカーのバウンティ(Bounty)は、対象の相手を敗退させると獲得できる報酬です。
相手の持ち点をすべて奪って大会から脱落させることを、ノックアウト(KO)や「飛ばす」と呼びます。
順位に応じたプライズとは別に、誰を何人飛ばしたかで報酬を得られる点が特徴です。
形式によっては、順位による入賞が決まる前にもバウンティを獲得できます。
手札の役やベットのルールを指す言葉ではなく、トーナメントの報酬の仕組みを表します。
報酬は現金に限りません。
国内大会ではポイントや物品などが設定されることもあるため、「バウンティあり」という名称と、実際にもらえるものを分けて確認します。
バウンティを獲得できる条件
バウンティが有効な場面では、相手の最後のチップを奪って敗退させることが獲得の条件になります。
単にポットに勝つだけでは足りず、対戦前の持ち点と、相手にチップが残るかどうかが関係します。
相手以上の持ち点でオールインに勝つ
2人で対戦するなら、相手以上の持ち点で、相手のオールインに勝つとバウンティを獲得できます。
相手と同じか、それ以上の持ち点を持つことを、相手をカバーしているといいます。
同額でも相手のチップをすべて奪えるので、カバーに含まれます。
あなたが30,000点、相手が10,000点なら、相手の10,000点のオールインに勝つと相手は0点になり、敗退します。
反対に、あなたが10,000点、相手が30,000点なら、あなたがオールインして勝っても相手には20,000点が残ります。
後者ではポットを獲得しても、相手のバウンティは獲得できません。
ここでは、ブラインド・アンティなどを除いた2人の持ち点だけで比べています。

複数人や引き分けでは誰が受け取る?
複数人が参加した場合は、敗退者の最後のチップを含むポットの勝者が、その人のバウンティを受け取ります。
途中で分かれたサイドポットに勝った人と、短い持ち点の相手を飛ばした人が、別になることがあります。
「そのハンドで一番大きなポットを取った人」とは限りません。
複数人が同じ強さの役で相手を飛ばした場合の扱いは、大会によって異なります。
バウンティを分ける形式もあれば、決められた席順の人へ渡す形式もあるので、同時KOやチョップの規定を確認します。
通常・PKO・ミステリーバウンティの違い
3つの形式は、飛ばしたときの報酬がどう決まるかで見分けられます。
特にPKOは「表示額を全額受け取れるわけではない」、ミステリーは「開始直後から有効とは限らない」という違いがあります。
| 形式 | 相手を飛ばしたとき | 金額や内容の分かり方 |
|---|---|---|
| 通常バウンティ | 設定された報酬を獲得 | 事前に決まっている |
| PKO(プログレッシブKO) | 一部を受け取り、残りを自分のバウンティに加算 | 相手に付いたバウンティと配分率で決まる |
| ミステリーバウンティ | 有効期間中のKOで、抽選などにより報酬を獲得 | 抽選後に獲得額・内容が分かる |
通常バウンティは設定された報酬を獲得
通常のバウンティでは、対象の相手に設定された報酬を、飛ばすごとに獲得します。
全員に同じ報酬が付く大会なら、誰を飛ばしても1人分の報酬は同じです。
特定のゲストなどにだけバウンティを設定する大会もあります。
相手を飛ばして獲得済みの報酬は、その後あなたが敗退しても失いません。
順位のプライズを受け取れるかどうかとは、別に扱います。
PKOは受け取る分と自分に付く分に分かれる
PKOは「Progressive Knockout」の略で、相手のバウンティを受取分と自分への上乗せ分に分ける形式です。
相手を飛ばすほど自分に付くバウンティも大きくなり、ほかのプレイヤーから狙われる価値が上がります。
たとえば、受取分50%・上乗せ分50%の大会で、バウンティが100の相手を飛ばしたとします。
あなたが受け取るのは50で、残りの50はあなたのバウンティに加算されます。
あなた自身のバウンティが100だったなら、150になります。
100や50は仕組みを示す仮の単位で、配分率は大会情報を確認してください。

自分に上乗せされた分は、その場で受け取る報酬ではありません。
あなたが飛ばされると、その時点で自分に付いているバウンティが、相手の受取分と上乗せ分に分かれます。
すでにあなたが受け取った50まで、相手へ渡すわけではありません。
一般的なPKOでは、優勝者は最後に自分のバウンティも獲得します。
ミステリーは有効期間中のKOで抽選
ミステリーバウンティでは、有効期間中に相手を飛ばすと、抽選などで報酬が決まります。
ライブ大会なら封筒やくじ、オンラインなら画面上の抽選などで、獲得額や賞品が分かる仕組みです。
PKOのように、相手に表示された額を一定割合で受け取る形式とは異なります。
バウンティが始まる時点は、大会ごとに決まっています。
入賞確定後や、指定の残り人数になってから始まる大会では、それ以前に相手を飛ばしてもバウンティは付きません。
大会名だけでなく、何人・何レベルから有効かまで確かめておきます。
バウンティ戦で変わる判断と参加前の確認
バウンティ戦では、相手を飛ばしたときの追加報酬と、チップを失うリスクの両方を考えます。
バウンティの大きさだけで判断せず、まず自分が獲得できる場面かを確認すると、通常の大会との違いを整理できます。
まずカバーと獲得額を見てからコールを考える
相手をカバーしていれば、バウンティが追加される分、通常より広い範囲の手札でコールできる場面があります。
同じチップを払う勝負でも、勝ったときに得られるものが増えるためです。
判断は、次の順に進めると取り違えを防げます。
- 自分は相手をカバーしていて、勝てば相手が敗退するか。
- 今、獲得できるバウンティはいくらか。PKOなら表示額のうち受取分はいくらか。
- 自分の手札に見込める勝率に対し、払うチップと負けた後の持ち点は見合うか。
相手をカバーしていなければ、その相手のバウンティを取れることを前提にコールを広げられません。
また、順位のプライズがある大会では、生き残って上位を目指す価値も残っています。
「大きなバウンティだから、どんな手でもオールイン」という判断にはなりません。
大会詳細で報酬・開始時点・受取方法を確認
参加前には、報酬が付く条件と、実際の受取手続きを分けて確認します。
相手を飛ばした時点で権利が発生しても、ライブ大会での交換・申請などは別に必要な場合があります。
- 報酬の形式:現金・ポイント・物品など、何を獲得するか。
- 配分:PKOなら受取分と上乗せ分がそれぞれ何%か。
- 開始時点と対象:いつから、誰を飛ばすとバウンティが付くか。
- 受取方法:自動付与か、バウンティチップの交換・申請が必要か。
- 同時KOの扱い:引き分けで相手を飛ばした場合、誰が受け取るか。
これらはロビーの大会情報やプレイヤーズガイドで確認できます。
記載が分からないときは、プレイ前に運営へ確認しておくと、獲得したはずの報酬を取り違えずに済みます。


