エッジポーカーのランク一覧と必要RP
エッジポーカーのランクは、ブロンズからシーカーまでの7種類です。
ランクゲームの成績で増減するRP(ランクポイント)によって所属するランクが変わり、最上位のシーカーではランキング順位も条件になります。
低い順の7ランクとシーズン11の到達ライン
低い順に並べると、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、シーカーです。
シーズン11ではマスターの到達ラインが3,000RPになりました。
次の表は、2026年11月13日時点のシーズン11における、各ランク帯への到達ラインです。
| 低い順 | ランク | 到達ライン・条件 |
|---|---|---|
| 1 | ブロンズ | シルバー到達前(400RP未満) |
| 2 | シルバー | 400RP |
| 3 | ゴールド | 800RP |
| 4 | プラチナ | 1,400RP |
| 5 | ダイヤモンド | 2,200RP |
| 6 | マスター | 3,000RP |
| 7 | シーカー | マスター帯の上位200人 |
たとえば、プラチナ帯から次に目指す帯は2,200RPのダイヤモンドです。
過去の攻略情報にはマスターの条件を8,000RPとするものがありますが、シーズン11では到達ラインが見直されています。
マスターとシーカーの違い
マスターは必要RPへの到達、シーカーはマスター帯で上位200人に入ることが条件です。
3,000RPに達した人が全員シーカーになるわけではなく、ほかのプレイヤーとの順位を競います。

そのため、シーカーを目指すときは自分のRPだけでなく、ランキングでの位置も確認する必要があります。
シーカーに必要なRPを、毎シーズン共通の固定値として覚えることはできません。
なお、アンランクは、この7種類の下にあるランクではありません。
今シーズン、まだランクゲームに参加していない場合の表示で、過去にランクゲームを遊んだ人にも表示されます。
ランクポイントはどう増減する?
RPは順位と所属するランク帯によって増減します。
入賞ラインは、シルバーが4位以内、ゴールド以上が6位以内です。
シルバー以上の順位別RPは次のとおりです。
表はスタミナ倍率をかける前の順位別RPで、連続入賞ボーナスは含みません。
シーズン11もシーズン10と同じ配分です。
入賞時は、表のRPにスタミナ倍率を適用し、連続入賞ボーナスがあれば別に加えます。
連続入賞ボーナスにはスタミナ倍率をかけません。
| 順位 | シルバー | ゴールド・プラチナ | ダイヤモンド・マスター |
|---|---|---|---|
| 1位 | +210 | +200 | +100 |
| 2位 | +140 | +137 | +65 |
| 3位 | +60 | +72 | +30 |
| 4位 | +10 | +27 | +14 |
| 5位 | −25 | +15 | +9 |
| 6位 | −30 | +8 | +7 |
| 7位 | −35 | −13 | −5 |
| 8位 | −40 | −15 | −6 |
| 9位 | — | −16 | −7 |
| 10位 | — | −17 | −8 |
| 11位 | — | −18 | −9 |
| 12位 | — | −20 | −10 |
同じ6位でも、シルバーではRPが減り、ゴールド以上では増えます。
また、同じ1位でも、順位別の基準RPはゴールド・プラチナで+200RP、ダイヤモンド・マスターで+100RPです。
ランクを上げる目標は、自分の帯の入賞ラインと上位の獲得RPを見て決めましょう。
シーズン更新と降格保護
ランクはシーズンごとの条件に沿って更新されます。
シーズンをまたぐときの開始位置と、シーズン中にRPが減ったときの降格保護は、分けて確認しましょう。
シーズンが変わると開始ランクも変わる
前シーズンのランクは、そのまま次のシーズンへ持ち越すとは限りません。
シーズン11では、前シーズンがマスター以上だった人はプラチナ2・1,900RPから開始します。
そこからマスターの3,000RPまでは、あと1,100RPです。
シーズン11の開催期間は、2026年10月31日15:00〜11月30日14:59です。
次のシーズンを始めるときも、そのシーズンの開始ランクと到達ラインを確認してください。
シルバー・ゴールドの降格保護は9回
シーズン11では、シルバー帯とゴールド帯の降格保護が5回から9回に拡大されました。
降格保護は、ランクが下がりそうなときに降格を防ぐ仕組みです。
「一度ゴールドへ上がれば、そのシーズンは絶対に下がらない」という制度ではありません。
RPが減る順位を重ねたときには、ランクだけでなく保護の残りにも気を配りましょう。
ランク分布と上位ランクの特典
自分のランクの位置を知るには分布が参考になり、上位を目指す目標には特典が役立ちます。
ただし、過去の分布と、今シーズンの到達条件は分けて読む必要があります。
直近シーズン10のランク分布
シーズン10の終了時点では、マスター帯は参加者の3.9%でした。
対象はシーズン中にランクゲームを1回以上遊んだ人で、シーカーもマスター帯に含まれています。
| ランク帯 | シーズン10終了時の割合 |
|---|---|
| ブロンズ | 3.6% |
| シルバー | 16.7% |
| ゴールド | 39.7% |
| プラチナ | 19.0% |
| ダイヤモンド | 17.1% |
| マスター(シーカーを含む) | 3.9% |
もっとも多いのはゴールド帯でした。
一方、シーズン11はマスターの到達ライン自体が下がっているため、この3.9%を現在の到達難度として当てはめることはできません。
シーカーの定員は引き続き200人です。
マスター以上のELPとシーカーの招待戦
シーズン11では、シーズン終了時にマスター以上ならELPを獲得できます。
ELPは、ランクゲームやチャンピオンシップの成績で貯まる「EDGE LEADERS POINT」です。
ランクの昇降に使うRPとは別のポイントです。
| シーズン終了時のランク・順位 | ランクゲームで獲得するELP |
|---|---|
| マスター | 1 |
| シーカー101〜200位 | 2 |
| シーカー11〜100位 | 3 |
| シーカー4〜10位 | 4 |
| シーカー3位 | 5 |
| シーカー2位 | 6 |
| シーカー1位 | 8 |
シーズン11をシーカーで終えた人は、第2回EPGC Seeker Invitationalへの招待対象です。
開催は2026年12月5日21:00を予定しています。
途中での到達だけで満足せず、シーズン終了時の順位を目標にしましょう。


